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17 篇内容已发布
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2026年7月11日
蓝线分割模型标注训练流程
蓝线分割模型标注训练流程 结论 当前最适合蓝线循迹的方案是训练一个单类别分割模型: 。 标注方式不是画框,而是用画笔把真实导航蓝线涂成 mask。蓝线弯曲、断开、变成白蓝色都没有关系;模型学习的是“这条导航路线的像素区域...
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2026年7月11日
蓝线识别抗环境蓝干扰说明
蓝线识别抗环境蓝干扰说明 功能用途 用于解决洞穴、水面、晶体等大面积蓝色场景导致蓝线识别误判的问题。 典型表现是控制台持续输出 ,但 很高,例如 、 。这说明不是没有蓝色像素,而是环境蓝被 HSV 阈值一起算入,触发了“...
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2026年6月21日
扫拍和扫金币使用文档
扫拍和扫金币使用文档 一、功能入口 扫拍和扫金币都在主界面 。 同一时间只能启用一个功能: 勾选其中一个功能后,其他功能会自动取消勾选。 启动和停止: 点击扫买工作区的开始按钮,或按 启动当前勾选功能。 运行中再次点击该...
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2026年6月18日
晶核 PC 脚本使用说明
晶核懒人福音,支持 AI 智能单刷、多账号切换独立设置、纯模拟操作更安全,新用户可免费体验。
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2026年5月29日
Astro 博客中为 Codex 和 Claude Code 增加文章增删改 Skill
记录一次给 Astro 博客补文章编辑 skill 的过程:为什么不直接做复杂后台,而是先用 skill 统一约束 Codex、Claude Code 这类 agent 对文章的增删改流程。
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2026年5月12日
Codex API 登录后,能从 GitHub 安装插件吗?
梳理 Codex 使用 API key 登录时,插件安装、GitHub marketplace、远程插件同步之间的区别,并给出可直接使用的安装方式。
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2026年5月12日
macOS Web 全栈开发环境安装文档
适用于 macOS 26.4.1 x86_64 的 Web 全栈开发环境安装指南,包含 Xcode CLT、Homebrew、Node.js、pnpm、uv、Python、VS Code、Docker、PostgreSQL 和 Redis。
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2026年5月12日
macOS 终端优化实战:用 Oh My Zsh、fzf、zoxide 搭一套顺手的命令行环境
记录一次在 macOS 上用 Oh My Zsh、fzf、zoxide、eza、bat、fd 和 tmux 优化终端环境的过程,兼顾可读性、易用性与维护成本。
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2026年5月12日
在 macOS 上补齐 Codex、Claude、Copilot 终端 CLI,并顺手解决 Homebrew 安装慢
记录一次在 macOS 上为 Codex、Claude、Copilot 补齐终端命令入口的排障过程,以及如何顺手解决 Homebrew 安装慢的问题。
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2026年5月12日
用 Codex 连接 Blender MCP:从安装到做一辆儿童玩具小巴士
记录一次从 macOS 安装 Blender 与 Blender MCP,到用 Codex 直接控制 Blender,最后做出一辆圆润卡通儿童玩具小巴士的完整过程。
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2026年5月12日
程序员转 AI Agent:30 天学习路线图
面向程序员的 AI Agent 入门路线图:从基础概念、最小 Agent、RAG 到多 Agent 与生产化的 30 天实战安排。
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2026年5月12日
程序员转 AI Agent:从零做一个最小可用 Agent 项目
面向程序员的 AI Agent 实战入门:用一个能搜索、总结、写文件的最小可用项目,串起工具调用、记忆、RAG 和基础工程化。
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